#include "DirectLOL/gameEngine/sdlwindow.h"

SDLWindow::SDLWindow(){}

SDLWindow::SDLWindow(int aWidth, int aHeight)
{
    InitWindow(aWidth, aHeight);
}

void SDLWindow::InitWindow(int aWidth, int aHeight)
{
    width=aWidth;
    height=aHeight;

    /*!	Initialisation des différents composants de la librairie SDL */

    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO );

    /*! Définition de la taille de la fenêtre et de son contenu géré par openGL */

    SDL_SetVideoMode(width, height, 32, SDL_HWSURFACE | SDL_GL_DOUBLEBUFFER | SDL_OPENGL);

    /*! Définit le titre de la fenêtre */
    SDL_WM_SetCaption("Sdl",NULL);

}
